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[经验] 主题制作教程(三)

第三课 zip内容文件

双击用WinRar打开MY_1.zip,可以看到如下内容:

其中:

BH.mid和FG.mid 是背景音乐文件。用户可以拖动音乐文件至MY_1.zip,并且在MY_1.ini的BgMusic后面加入新拖动进来的文件名。
如:BgMusic=BH.mid;FG.mid;生日快乐.mp3;Birthday.ogg 。
支持的常见音乐格式有Mp3,Wav,Ogg,Mid等,当然你要注意音乐文件的大小,太大了不利于分享。

1_1 是游戏的背景图片。
1_1表示难度1(初级)的第1关显示的背景图片,用户可以把其他图片拖动至MY_1.zip,并改名为1_2,1_3,...1_13,2_1,...3_13等等(共3个难度等级、每个难度13关)。
如果没有对应关卡的背景图片,游戏会自动显示上一关卡的背景图片。
支持的背景图片格式有Jpg,Bmp,Png,TGA等,建议使用jpg类型的图片,图片尺寸以800*600象素为宜。

Kawai2.png 是头像图片。玩家可以用Fireworks或者PhotoShop 打开该图片并编辑,替换成自己喜欢的其他头像等等。
建议图像处理的新手使用Fireworks,会比较容易上手一点。

第三课参考资料:http://www.llk.cn/LLK5/MakeTheme.shtm

第四课: 静态头像制作教程(以FireWorks 8.0为例)

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